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011 任务

“咔嚓”。

你领悟了技能:斩击

最终,段青还是首先将点数加在了力量上,而且他每加一个点数在力量上,就出去找个野狼试一下,最终在他的力量到达7的时候,他在一次做劈砍动作的时候听到了期盼已久的系统提示。

几下将那野狼放翻在地,他没有急着检查野狼的尸体,而是打开了状态栏,想要欣赏一下自己在自由世界领悟到的第一个技能。然而待他打开那个空荡的技能栏,看到里面唯一的那个技能的时候,却只看到一句简单的简介。

斩击:切裂的攻击,造成线状的劈斩伤害

威力:100

技能需求:近战武器

呃简单到段青已经看不懂了。

他默默地关掉了技能栏,然后找了个安全的角落,开始做一些基本的试验。

他使用了斩击,然后照着前方一剑砍出。

“似乎和普通攻击没有什么不同,无论是出招还是收招,都慢得可以。”段青摇头收剑,那简单利落的一剑放在他的眼中,却是让他非常的不满意。

然后他提剑,由下往上挑出。

“似乎没有什么区别。也就是说,只要力量足够,角度和技巧都是玩家自己的选择”段青端着下巴自言自语着,“而且重力和阻力很有限”

他想了想,然后往前一刺。

“我去,技能没有发动难道还有其他的唔,对了,铁兄好像提到过刺击这个技能”

前前后后实验了多个动作之后,段青终于确定,斩击这个技能,和普通的平砍似乎没有什么区别。简单的说,这个东西就是系统认证的平砍。

照这么下去,刺击就是系统认证的平刺

制作组你们这是偷工减料啊

段青差点把手中的短剑摔到了地上。不过想想整个玩家群体的过往,估计他们早就已经就这一点吐槽过了。

获得这个技能之后,与野狼的搏斗时间被缩短了,但这应该是他的力量提升了的缘故,战斗的方式上,没有任何变化。

上前,用短剑一记劈砍现在应该叫做斩击,然后野狼会用自己的前爪抓挠自己,有时先用的左前爪,有时用的是右边。如果用的是左边,就向右前走一步,然后就能得到一次很好的攻击机会

前跳的话就后退,前扑的话最好还是侧面闪开,毕竟会伤到自己,用游戏里的话叫做有攻击判定。当然野狼可能会追加一次转身的追击,或者连续的跳跃,那叫稍微考验一下反应能力了,跟着跳开便是

新手区域的怪物,按理说再难也难不到哪里去。这些普通的怪物设计,说到底就是给刚进入游戏的玩家熟悉一下这个世界的战斗机制。虽然在段青的眼里,所谓的战斗机制就是什么机制都没有,正常的打架是什么样,现在就是什么样,在新手眼里需要周旋很久,甚至一不留神就可能丧命的野狼,在段青的眼里就非常的简单。因为那些在新手眼里需要长时间练习的那些闪避动作,在段青的身上都成为了条件反射一般的本能。

不过段青还是用了一阵子时间来恢复状态,而且游戏里的“体力”这一设定也限制了段青的发挥。

那个体力值的状态条看上去和生命值的一样长,但是每次段青释放技能或者做出大幅度的动作,那个体力条就会毫不留情的扣掉一部分。待段青做几次跳跃或者斩击动作,那个体力条耗光到底之后,段青就只能来回走动,连普通的攻击都做不出来。可以说,体力值的这种设定,大大的限制了段青的发挥。

后来为了研究这个设定,段青甚至一边开着状态栏一边进行战斗,无视状态栏挡着的大半个视角区域,与野狼共舞了一阵,同时眼睛盯着体力条,观察。经过他的统计,那短短的体力条大概能够支撑他用七八次跳跃,或者五六次斩击,然后就只能晃来晃去的等体力恢复,好在那个体力的恢复速度很快,只要不做耗费体力的运动,打断它的恢复进度,三四秒钟就能回满,不然这个游戏就太难了。段青甚至在体力条耗光的情况下尝试强行奔跑和跳跃,但是除了身体感到疲劳带来的酸痛之外,结果反而是生命有了些微的下降。

段青猜想如果在体力不足的情况下强行行动,甚至释放技能,直接死掉都是有可能的,能不能成功就不好说了。但是现在自己没有什么能够大幅消耗体力的办法,所以也是无法论证这一点。

生存如此困难,技能的领悟如此苛刻,战斗还如此的麻烦,丝毫没有那些别的游戏中“战斗华丽,系统简单”那种爽快感。按理说玩到这个地步的,都是分分钟删游戏的节奏,但是段青显然不是普通人,他觉得很有趣。他甚至去铁匠家耍了半天赖皮,借来了一块木盾,以此研究了一下用盾牌格挡攻击所耗费的体力值。虽然到最后依然没有得出什么有用的结果,不过技能倒是又领悟了一个。

格挡:使用盾牌挡住攻击。

威力:60

技能需求:持有盾牌

想起自己被钢铁雄心一盾拍飞的情景,段青觉得这个威力怕是写的有些低了。

剩下的几个点数再次扣下,段青打算回村子做一次休整。但是临走之前,他看着自己手中的短剑想了一阵,然后还是试着朝某个方向劈了一剑,然后迅速上挑。

然后,他保持着那个下劈的动作站在那里,半天没有动弹。

“斩击之后的硬直时间有点长啊”他思考了一阵,慢慢地收回剑:“也就是说,想要作出连斩的动作,需要在其他的地方突破这个瓶颈嘁,难不成又是个新技能了吧,狡诈的系统”

他甩甩头,然后向村中走去。听铁兄说这个游戏还是有许多任务的,之前那个帮铁匠找草药就是一个例子。所以他打算也去找两个任务做,感受一下这个游戏的风土人情。

但是首先,他需要获得一个任务。

段青这段时间还是做了很多的公关工作,俗称“刷好感度”。他挑了不少的民家送野兔送野狼送药草等各种战利品,连原来的那个铁匠也光顾了他的“生意”,但类似任务的事情还是一样没见着。

经过一番简单的猜测之后,段青觉得还是和自己的实力有关简单的说就是属性不足。一个弱鸡一样的人,是无法被npc们看上眼的。现在自己变成了7点力量,就连他自己都觉得有些脱胎换骨的感觉,所以他打算再去那些民家试一试。

我已经不是过去的我了段青在心中大吼,然后推开了某扇民家的门。

“哦,陌上青山兄弟,又送了这么多猎物过来,真是非常感谢这次你想要什么,我这里有很多野肉干”

“谢谢你陌上青山大哥,这些野狼的狼皮非常的珍贵,我们家也没有什么能够回报的,这些粗布是我今天刚织出来的,你可以拿去做件衣服”

“你是陌上青山吧。想要什么”

无情的事实打破了段青的幻想。在相继去了猎户家,织布一家和铁匠家等各类民家,再次感受了一次这个边远村庄的淳朴民风以后,段青还是无奈了。他觉得自己与这些村民家的好感度都已经很高了,为什么还是没有接到什么任务呢呃,与铁匠那人的关系可能有些不同

难道这个游戏还有魅力值一想到这个需要拼脸的可能性,段青马上就半点信心都没有了,因为以往的游戏经验告诉他,自己可能具有非洲的血统,每次需要用运气和脸面说话的时候,他都是没有什么好下场的

意识到问题的严重性,段青心中有些忐忑,于是立即联系了钢铁雄心。不过是在线下,因为这个游戏真实得连密语聊天都不存在。

“任务当然有,但是具体和什么东西有关我怎么知道”

自由世界中游戏的玩家是看不到非游戏状态的好友密语的,钢铁雄心也是闲下来的时候,才看到了段青的留言。由于同样是用留言作回复,段青看到这些文字,也是在更之后的事情了。

“给你一些提示:自由世界标榜真实,而真实的世界中,是没有哪个闲人没事给你发什么任务的所以。”

“所谓的任务,都可以看做是你因缘际会碰到的事件。”

“当然这话也不是我说的,是我的一个朋友说的我给你举个例子吧:给铁匠找草药的那件事你也是知道的,那是当时我碰巧去他们家,看到了他卧病在床的妻子,才会被他拜托去找草药的。”

“所以说,如果你想要接类似这样的任务,首先你需要一个被发任务的理由。没什么需要,大家相安无事,为什么要给你什么任务呢”

“不是你去找任务做,而是希望任务找上你,我的理解就是这样。”

段青还没有看到铁兄那些关于任务“设定”的相关判断,他留下那些问题之后就再次进入了游戏,他打算到处逛一逛,希望某种玄学能够帮到自己。

他去了酒馆,去了旅店,看到了不少当地的风土人情,听到了很多当地的逸闻趣事,要说这其中可以提及的,莫过于他找到了这个村子的村长这件事。

玩一个游戏来到了新手村,用脚都能够想到村长是这个村子里最重要的npc,或者说最有希望获得情报的地方。然而这个村子的巷道如同迷宫一般,段青这几日又醉心于研究技能,没有刻意去注意这些特定的地方,所以也就一直没有碰到。

村子里的玩家但凡有了一定游戏时间的,基本都知道村长家在哪里,倒不是因为村长能给玩家多少好处,而是因为很多人都去过那里想要碰运气拿好处的人,还是有很多的。

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