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011:虚拟对局!

太过刻意。

这组f4明明可以反掉,那时白色风车的小鱼人根本不具备任何阻拦他的条件。

但他却偏偏选择回城,还是当着厂长的假眼读条离开。

在职业赛场上和各路顶尖选手尔虞我诈的ve打法老辣,势必会生疑,反过来去抓顾行的位置。

顾行简单总结一下。

他留了组f4做诱饵来钓厂长,以为自己在第二层,而对方在第一层。

但没想到,厂长在第三层

至于如何弥补

顾行心思一动,召唤师峡谷便如他所想,帮忙切换到盲僧视角,现在战争迷雾遮住了对面红色方的建筑物与部分英雄。

现在他可以自由用大脑来操纵李青了,而且不存在没有反馈的情况。

指哪儿打哪儿,如臂使指。

顾行毕竟是个胜率极高的电一王者,天赋摆在这里,在同龄人中绝对算佼佼者。

在想通诺言思路的情况下,他迅速想到了方案。

回城之后,顾行没有主动出击。

而是去刷自家的三狼与锋喙鸟。

这两组营地位于地图靠中央的位置,也就意味着赶去三条线上都很方便快捷。

他做出的选择是等。

等厂长先动手。

既然自己当时没闪没大招,就没必要和诺言爆发正面冲突与小规模团战,扬长避短才是正解。

假如对方抓下,顾行就去上路,越塔不成也能把对面剑姬逼出经验区;往中路走也是个不错的选择,能帮劣势维克托缓解不少压力。

后发制人,能极大提升自己做事的成功率。

顾行原本以为给出了解题思路,便可到此为止,让天花板上的召唤师峡谷消失。

但异变突生

红色方泉水中的雷克塞头像直接出现在上路

还能继续的

雷克塞显然是用了r技能,让它可以穿梭到全图任何一处隧道旁

复活后的虚空遁地兽抓了一个时间差,比顾行提前赶到上路,抓死了诺手。

顾行被打了个措手不及,他起初还想重新切换回上帝视角。

可这回峡谷根本不听他的。

顾行只能使用盲僧视角,他不清楚输掉对局会发生什么,不得不安下心来沉着应对,指挥英雄去进行反制。

一场与现实排位赛完全无关的虚拟对局拉开帷幕

对方的决策极其果断,节奏相当紧凑。

顾行只能勉强跟上,而且无法发挥自己的操作优势。

双方打野只凭思路对拼,顾行无疑落入下风。

况且雷克塞有时还不搞光明正大的路数,经常躲在阴影死角反蹲他,或者卡着各种稀奇古怪的视野盲区,以离谱至极的方式赶到线上突袭

顾行不晓得峡谷如何判定对拼时的胜负,但中期团战还互有输赢,随着对局进行,雷克塞为团队创造出更多的优势之后,大多数时间都是顾行所在的一方惨遭失利。

水晶枢纽爆炸似乎是理所当然的事情。

还不等顾行做出什么反应。

下一瞬,召唤师峡谷又恢复了原貌。

蓝红双方的十名英雄出现在泉水中,这局虚拟对局再度重启

连输三局之后,顾行揉着太阳穴,心中稍有烦躁。

就算他解开了现实中发生的那波致命反蹲,也很难赢下之后的虚拟对局。

而看这模样,如果不赢下来,他是别想睡个安稳觉了。

虚拟对局的关键在于雷克塞行事诡谲,实力强得夸张。

顾行趁着对局尚未推演到定格时,在脑中捋着之前的对决思路。

他总觉得这雷克塞打法很熟悉。

顾行看的英雄联盟比赛并不算特别多,基本都是国际大型赛事。

他感觉那种卡视野与反蹲能力,非常像ve与skt双冠王打野bengi。

连同现实情况中排到的对手,顾行猜测雷克塞很有可能复制了厂长的部分赛场思路。

看了一眼手机显示的时间,他恍然发觉,距离自己第一次进入虚拟对局只过去了一分钟

现实中的一分钟,峡谷中爆发的对拼又何止十次

此时峡谷定格不动,对局即将开始,在野区刚单杀完雷克塞的盲僧到底应该怎么做

顾行把握住还能切换成雷克塞视角的机会,换位思考对方的应对策略,再回想刚才爆发的虚拟对局,两者结合,绞尽脑汁思考着自己能做出的最优解。

他旺盛的求胜心被完全激发,躺在床上,调动思维与虚拟对局中的雷克塞大战三百回合

英雄头像不停移动,就像是棋子频繁落在召唤师峡谷这副棋盘上

一分钟又一分钟。

雷克塞的强大超乎他想象。

但顾行只想赢

每一局的失利,总能让他从中学到不少知识。

愈挫愈勇,百折不挠。

终于,在手机时间跳动到3月21日0:00分的那一刻。

顾行操作的盲僧头像与队友一起,占据了红色方水晶枢纽

召唤师峡谷在眼前虚化消散,重新露出洁白平整的天花板。

顾行只觉酣畅淋漓。

他现在眼睛酸涩,浑身软麻无力,困意如潮水般袭来。

但嘴角却止不住的上扬,露出无声笑容。

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